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《傳奇霸業(yè)》8月27日全服維護(hù)計(jì)劃

時(shí)間:2020-08-26 20:04:21

維護(hù)時(shí)間:8月27日 10:00~13:00

一. 新增內(nèi)容

一)新增樓蘭戰(zhàn)場(chǎng)

A. 系統(tǒng)開(kāi)啟:開(kāi)服達(dá)到150天,角色等級(jí)大于80級(jí),角色轉(zhuǎn)生大于10級(jí),戰(zhàn)力大于50000,可從【跨服遠(yuǎn)征-樓蘭戰(zhàn)場(chǎng)】處進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)

B. 玩法描述:

a備戰(zhàn)階段

兩個(gè)陣營(yíng)各進(jìn)入一張備戰(zhàn)地圖,地圖內(nèi)無(wú)敵對(duì)陣營(yíng)玩家,陣營(yíng)間無(wú)爭(zhēng)奪,玩家通過(guò)采集巨巖、鐵礦、金石完成陣營(yíng)任務(wù)或等待此階段時(shí)間結(jié)束才可進(jìn)入下一階段,先完成陣營(yíng)任務(wù)的一方可獲得爭(zhēng)奪階段全陣營(yíng)buff加成

a戰(zhàn)場(chǎng)階段

備戰(zhàn)階段結(jié)束后兩個(gè)陣營(yíng)進(jìn)入一張爭(zhēng)奪地圖,通過(guò)占領(lǐng)旗幟,采集軍餉、糧草運(yùn)送至占領(lǐng)的旗點(diǎn),擊殺城主獲取陣營(yíng)積分,活動(dòng)結(jié)束時(shí)陣營(yíng)積分高的一方獲勝

C. 戰(zhàn)場(chǎng)規(guī)則:

a備戰(zhàn)階段

(1)同陣營(yíng)玩家進(jìn)入同一張地圖,僅能使用和平模式不能相互攻擊;

(2)從小地圖中查看礦石所在的位置,采集礦石提交給軍需官完成陣營(yíng)任務(wù);

(3)每種礦石有限定的采集次數(shù),采集數(shù)量達(dá)到上限時(shí)礦石消失;

(4)礦石僅支持獨(dú)占,不能采集其他玩家正在采集的礦石;

(5)戰(zhàn)場(chǎng)行囊最多只能攜帶30個(gè)礦石,數(shù)量達(dá)到上限后采集的礦石將無(wú)法進(jìn)入行囊;

(6)在采集金石時(shí)要小心金石守衛(wèi),守衛(wèi)的攻擊會(huì)打斷采集;

(7)完成采集任務(wù)后戰(zhàn)場(chǎng)入口開(kāi)啟,全陣營(yíng)生命上限百分比提升,先完成的一方生命上限額外提升一定的比例;

a戰(zhàn)場(chǎng)階段

(1)占旗,運(yùn)送糧草,運(yùn)送軍餉,擊殺boss獲取陣營(yíng)積分,在戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束時(shí)陣營(yíng)積分高的一方勝利;

(2)戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)所有玩家均為陣營(yíng)模式,可以攻擊敵對(duì)陣營(yíng)的玩家,死亡不掉落裝備;

(3)樓蘭城主死亡后不刷新,糧草在被成功運(yùn)送至己方旗點(diǎn)時(shí)2分鐘后在原刷新點(diǎn)重新刷新一個(gè),軍餉在被成功運(yùn)送至己方旗點(diǎn)時(shí)5分鐘后在原刷新點(diǎn)刷新一個(gè);

 (4)糧草和軍餉運(yùn)送至己方旗幟附近自動(dòng)提交,未占領(lǐng)和地方占領(lǐng)的旗幟不能運(yùn)送物資;

(5)個(gè)人積分超過(guò)50后才可領(lǐng)取陣營(yíng)和個(gè)人排行獎(jiǎng)勵(lì)

D. 積分獲取:

a)個(gè)人積分

    (1)守護(hù)旗幟:站在己方占領(lǐng)的旗幟周圍;

     (2)占領(lǐng)旗幟:占領(lǐng)未占領(lǐng)狀態(tài)或敵方占領(lǐng)的旗幟;

     (3)守護(hù)糧草/軍餉:站在己方在運(yùn)送狀態(tài)的玩家周圍;

     (4)運(yùn)送糧草/軍餉至旗點(diǎn):將糧草和軍餉運(yùn)送至己方占領(lǐng)的旗點(diǎn);

     (5)擊殺敵方:擊殺敵對(duì)陣營(yíng)的玩家;

     (6)擊殺城主:根據(jù)BOSS傷害排行獲取個(gè)人積分;

b)陣營(yíng)積分

(1)占領(lǐng)旗幟:占領(lǐng)未占領(lǐng)狀態(tài)或敵方占領(lǐng)的旗幟;

(2)運(yùn)送糧草至旗點(diǎn):將糧草運(yùn)送至己方占領(lǐng)的旗點(diǎn);

(3)運(yùn)送軍餉至旗點(diǎn):將軍餉運(yùn)送至己方占領(lǐng)的旗點(diǎn);

(4)擊殺城主:根據(jù)陣營(yíng)傷害占比分配陣營(yíng)積分;

二)新增樓蘭戰(zhàn)裝

A.系統(tǒng)開(kāi)啟:開(kāi)服達(dá)到150天,角色轉(zhuǎn)生大于等于10級(jí),可從【跨服遠(yuǎn)征-樓蘭戰(zhàn)場(chǎng)-樓蘭戰(zhàn)裝】進(jìn)入戰(zhàn)裝系統(tǒng)玩法

B.功能說(shuō)明:

a戰(zhàn)裝分為八個(gè)部件,每個(gè)部件分五種品質(zhì)【品質(zhì)越高,隨機(jī)屬性越強(qiáng)】

b)佩戴一定數(shù)量與品質(zhì)的戰(zhàn)裝更可激活額外的套裝屬性加成

c)消耗神鍛石進(jìn)行戰(zhàn)裝神鍛可獲得百分比神鍛屬性加成【神鍛屬性需對(duì)應(yīng)孔位裝備戰(zhàn)裝才生效】

       c.材料獲取:

       a)通過(guò)樓蘭戰(zhàn)場(chǎng)可獲得不同品質(zhì)戰(zhàn)裝

       b)分解戰(zhàn)裝部件可直接獲得神鍛石

 

二. Bug修復(fù)

 

一)跨服BOSS玩法增加退出跨服按鈕

二)修復(fù)陣法滿級(jí)后頁(yè)簽上仍顯示紅點(diǎn)的問(wèn)題

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