一、新增內容
1、魂器系統
A. 系統開啟:開服第210天,角色等級達到90級,轉生達到10級,點擊“跨服遠征-征服之地-魂器”即可進入玩法
B. 系統說明:
1)魂器佩戴
a. 魂器共有8個部位,每種魂器各有5個品質
b. 每個孔位只能佩戴對應類型的魂器,佩戴后激活魂器屬性
2)魂器合成
a. 消耗對應部位的魂器圖紙,可以合成魂器;圖紙品質越高,合成高品質魂器的概率越高
b. 合成魂器會累計鍛造積分,提升鍛造等級;鍛造等級越高,消耗相同品質的圖紙,合成高品質魂器的概率越高
3)魂器升級
a. 消耗魂器精華可對魂器進行升級,提升魂器的基礎屬性
b. 分解魂器可以獲得魂器精華
c. 分解已升級的魂器會返還魂器精華總消耗量的50%
4)魂器洗練
a. 消耗魂洗石可對三品以上的魂器進行洗練
b. 洗練可以改變隨機屬性的類型和數量
c. 魂器品質越高,可洗練出的隨機屬性上限條數越多,三、四、五品魂器最多可洗練出3、4、5條隨機屬性
d. 五品魂器洗練至最多條隨機屬性時,會額外獲得一條極品屬性,對該魂器的基礎屬性進行百分比加成
2、征服之地
A. 系統開啟:開服第210天,角色等級達到90級,轉生達到10級,點擊“跨服遠征-征服之地”即可進入玩法
B. 系統說明:
1)戰場報名
a. 開啟報名期間,公會會長、副會長可以參與戰場報名
b. 每周一0點至20點開啟報名,報名結束后公布匹配結果,匹配結果可以在陣營預覽內查看
c. 報名前3天(不含報名當天)活躍總人數達到10人且活躍成員總戰力大于等于50W才可參與戰場報名
d. 報名公會成立時間需大于7天
e. 已報名的公會報名成功至本次戰場結束前無法解散公會、踢出公會成員,公會成員無法主動退出公會
f. 加入公會時間達到3天的公會成員才能參與該玩法
2)基礎規則
a. 戰場分為青龍,白虎,朱雀,玄武4個陣營,每個陣營內包含多個公會
b. 戰場內共有9座城池,4座陣營的出生領地、4座要塞和至尊皇城
c. 擊殺城池內的BOSS可以獲得BOSS掉落獎勵和該城池的領地積分
d. 戰場結算時,在城池內領地積分最高的陣營成員將獲得該城池的占領獎勵
e. BOSS掉落為陣營歸屬,BOSS死亡時對BOSS完成最后一擊的陣營獲得該BOSS的歸屬權
f. BOSS死亡時將根據各公會對BOSS的輸出占比計算公會積分,公會積分=BOSS領地積分*公會對BOSS的輸出占比
g. 戰場結算時將根據各公會的公會積分排名發放公會排名獎勵
h. 城池的占領狀態在每輪進攻結束時刷新
i. 對BOSS傷害超過500000當BOSS死亡時增加100點貢獻值,貢獻值超過500才可以領取活動獎勵
j. 征服之地場景內死亡有概率掉落裝備
3)出生領地特殊規則
a. 每個陣營在自己的出生領地擁有一定的初始領地積分
b. 在進攻時間段內陣營成員無法攻擊自己出生領地的BOSS
c. 如結算時本陣營仍擁有出生領地的占領權則可以在兩小時內進入出生領地擊殺剩余BOSS獲取BOSS掉落獎勵
d. 進入其他陣營出生領地時將受到持續性傷害且造成的最終傷害將被削減